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[教學]自製材質包

此教學文接續文

如果還沒看 [教學]找出預設材質包 請前往瀏覽喔

第一步:創新夾(TEST) → 將assets夾複製到TEST [TEST=材質包名稱 可自行更改]

第二步:在TEST內創建 1.文字檔(pack.mcmeta) 2.圖形檔(pack.png)

1.文字檔內文

{ "pack": { "pack_format": 1, "description": "材質包簡介" } }

2.圖形檔

遊戲內的圖示 自行創作

512像素*512像素

第三步:修改材質

assets → minecraft → textures

●在此示範修改鑽石原礦 

1.一般方塊類圖示會在blocks資料夾內

2.找到diamond_ore

3.打開繪圖軟體將diamond_ore開啟

4.修改完畢請儲存至原[位置][名稱][PNG]

(因為常常眼瞎..忘了用絲綢挖,改成這樣後顯眼許多了!)


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