[教學]自製材質包
此教學文接續文
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第一步:創新夾(TEST) → 將assets夾複製到TEST [TEST=材質包名稱 可自行更改]
第二步:在TEST內創建 1.文字檔(pack.mcmeta) 2.圖形檔(pack.png)
1.文字檔內文
{ "pack": { "pack_format": 1, "description": "材質包簡介" } }
2.圖形檔
遊戲內的圖示 自行創作
512像素*512像素
第三步:修改材質
assets → minecraft → textures
●在此示範修改鑽石原礦
1.一般方塊類圖示會在blocks資料夾內
2.找到diamond_ore
3.打開繪圖軟體將diamond_ore開啟
4.修改完畢請儲存至原[位置][名稱][PNG]
(因為常常眼瞎..忘了用絲綢挖,改成這樣後顯眼許多了!)